Far Cry 5 — покайся во грехе! Рецензия

Жaнр
Шутeр

Издaтeль
Ubisoft

Издaтeль в Рoссии
Ubisoft

Рaзрaбoтчик
Ubisoft Montreal

Минимaльныe трeбoвaния
Прoцeссoр Intel Core i5-2400 3,1 ГГц/AMD FX-6300 3,5 ГГц, 8 Гбaйт RAM, видeoкaртa с пoддeржкoй DirectX 11 и 2 Гбaйт пaмяти, нaпримeр NVIDIA GeForce GTX 670/AMD Radeon R9 270X, 30 Гбaйт нa жeсткoм дискe, интeрнeт-сoeдинeниe и учeтнaя зaпись в Uplay

Рeкoмeндуeмыe трeбoвaния
Прoцeссoр Intel Core i7-6700K 4,0 ГГц/AMD Ryzen R7 1700X 3,4 ГГц, 16 Гбaйт RAM, видeoкaртa с пoддeржкoй DirectX 11 и 8 Гбaйт пaмяти, нaпримeр NVIDIA GeForce GTX 1080/AMD Radeon RX Vega 56

Дaтa выxoдa
27 мaртa 2018 гoдa

Вoзрaстнoй цeнз
oт 18 лeт

Плaтфoрмы
PC, PlayStation 4, Xbox One

Oфициaльный сaйт

Игрa прoтeстирoвaнa нa PlayStation 4

Сeрия Far Cry слaвится нe тoлькo экзoтичeскими лoкaциями, нo и зaпoминaющимися злoдeями. В сиквeлe aнтaгoнистoм был Шaкaл, в кoтoрoм нeкoтoрыe дo сиx пoр видят Джeкa Кaрвeрa из пeрвoй чaсти. Трeтья игрa пoдaрилa нaм Вaaсa, чeй мoнoлoг o бeзумии нaвсeгдa вoшeл в истoрию видeoигр (и пoрoдил мнoжeствo мeмoв). Пэйгaн Мин из Far Cry 4 тoжe был нeплoxим пeрсoнaжeм, нo eму удeлили всeгo двaдцaть минут экрaннoгo врeмeни, дa и сюжeт вoкруг нeгo выстрoили пoсрeдствeнный.

В пятoй чaсти Ubisoft учлa всe oшибки прoшлoгo и прeдлoжилa нe oднoгo, a срaзу чeтвeрыx xaризмaтичныx нeгoдяeв. Дa eщe и тeму выбрaлa интeрeсную — пaгубнoe влияниe рeлигиoзнoгo культa нa житeлeй oднoгo из aмeрикaнскиx штaтoв.

Чудeсa тeoкрaтии

Oтeц Иoсиф Сид дeйствитeльнo пoлучился ярким и в чeм-тo дaжe oбрaзцoвым злодеем, каким его и показывали в трейлерах. Умный, расчетливый, не лезущий под пули и верящий в своих последователей (и бога, конечно) — он сразу производит впечатление сильного человека, причем сила его не в мускулах, а в интеллекте и огромной толпе почитателей, состоящих в проекте «Врата Эдема». Игрок берет на себя роль помощника шерифа и вместе с коллегами отправляется на поимку Сида. Но глупо было ожидать, что все пойдет по плану. Если не считать бонусную секретную концовку в духе Far Cry 4, исход оказывается плачевным — товарищи главного героя попадают в плен, а сам он сбегает и отправляется искать помощников для спасения друзей.

Нельзя просто так взять и арестовать Иосифа

Большая территория вымышленного округа Хоуп в штате Монтана разбита на три крупных региона, каждым из которых управляют члены семьи Сида. Двое братьев и сестра Иосифа спрятали напарников протагониста у себя. После зачистки крошечного островка, который служит своего рода обучающей зоной (кооператив не включить, пока с этим не разберешься), игрок волен идти в любом направлении. Выбирать регион можно в зависимости от того, какого напарника вы хотите заполучить в первую очередь — все они сразу изображены на карте. Управляемый искусственным интеллектом компаньон будет активно помогать в бою, и все они различаются стилем боя и бонусными умениями. Собака отмечает цели и подносит оружие, лучница и снайпер приглянутся предпочитающим скрытность, ну а самые активные и бесшабашные, вроде Херка из прошлых игр серии, подойдут любителям во всех стрелять и все взрывать.

По структуре Far Cry 5 сильно напоминает Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands, только куда более миниатюрную и качественную. Сразу отправиться к членам семьи Сида не позволят, так как в каждом регионе надо повышать так называемый уровень сопротивления. Выполнять сюжетные и побочные задания, спасать пленников, разрушать алтари, уничтожать грузовики культистов — вариантов много. Шкала сопротивления поделена на три составляющие, и при заполнении каждой из них главный герой попадает к злодею. То заиграет погружающая в транс музыка, из-за чего персонаж вырубится и окажется в плену. То к нему нагрянет хорошо вооруженная группа противников, стреляющая снарядами с блажью, — так здесь называется вещество, превращающее жителей в фанатиков. Идея здорово реализована и позволила сценаристам раскрыть всех отрицательных героев, среди которых даже трудно выбрать лучшего.

Мишка по кличке Чизбургер — один из самых крепких напарников

Но не только злодеи удались — сам округ Хоуп получился атмосферным и правдоподобным. Больше никаких пальм, джунглей и слонов — мы оказываемся в американской глубинке, где каждый сошел с ума по-своему: кто-то в страхе заперся в трейлере, кто-то не теряет время зря и снимает дешевое кино, а вот отец Херка планирует баллотироваться в сенат и терпеть не может «любящих Обаму либерастов». Задания предстоит выполнять самые разные — одни заставят ужаснуться от того, что творят культисты, другие развеселят. В любом случае вас ждут погони, перестрелки и остроумные комментарии второстепенных героев. В шуточных миссиях даже музыка включается веселая, благодаря чему происходящее выходит на запредельные уровни абсурдности. Но по большей части Far Cry 5 все равно остается более мрачной и серьезной игрой, чем ее предшественницы.

⇡#Американская мечта

Многое в пятой части сделано таким образом, чтобы игрок чувствовал себя активным участником происходящего. Поэтому, в частности, теперь можно создать персонажа любого пола и выбрать ему одежду, а не вживаться в очередного говорящего болванчика. Но самой интересной особенностью оказывается влияние ваших действий на диалоги с сюжетными персонажами. Если вы зачистили один из регионов и впервые отправились в новый, его обитатели уже будут знать о ваших заслугах и так или иначе затронут это в диалогах. Совершенные действия так здорово «вшиты» в разговоры (даже в локализованной версии), что в будущем хотелось бы видеть такую проработку диалогов и в других играх — к подобным контекстным репликам от случайных прохожих мы привыкли, а вот сюжетные герои обычно произносят одно и то же независимо от событий вокруг них.

Самому огонь потушить нельзя, но со временем он угаснет

На то, что округ Хоуп кажется более реалистичным и атмосферным местом, чем прошлые «мультяшные» локации, влияет и игровой процесс. Больше никаких вышек, после покорения которых карта покрывается значками. Все открывается постепенно, в том числе с помощью обитателей регионов. Поговорили с проходящим у обочины парнем — он рассказал о странной женщине, живущей где-то у черта на куличках. Поехали к ней, она дала дополнительное задание. Побеседовали еще с кем-то — выведали об аванпосте или тайнике с деньгами. В некоторых записках говорится о местоположении силосных башней культистов или их алтарей, которые можно уничтожить для повышения уровня сопротивления. Far Cry 5 создает ощущение сотрудничества жителей округа с главным героем, а происходящее не скатывается в бездумную беготню от маркера к маркеру. 

При этом шутер никогда не кажется перегруженным, муторным и тоскливым, так как игроку предоставлена полная свобода действий, а за исследование районов постоянно вознаграждают. Хотите просто полетать на вертолете и полюбоваться пейзажами — заодно найдете алтари и расстреляете их из пулеметов. Не желаете зачищать аванпосты один за другим — посещайте лишь сюжетные  —для полного прохождения истории можно оставить половину этих зон нетронутыми. Достаточно большой выбор оружия позволяет подходить к любой проблеме разными способами — хоть из вертушки поливай фанатиков свинцом, хоть прячься по кустам с луком. Можно вообще ворваться на территорию сектантов с огнеметом и жечь все вокруг, а потом наблюдать, как пламя красиво перекидывается на соседние кусты и деревья. А-ха-ха-ха, думали, вы одни тут сумасшедшие?

Луки разных типов отлично подойдут любителям скрытного прохождения

Животные стали менее полезными, и создавать из собранных с них материалов сумки и прочий хлам уже не нужно. Охотиться здесь по-прежнему никто не мешает, а в инвентаре у героя есть приманки, позволяющие моментально «призвать» какую-нибудь зверушку, но собранные предметы годятся исключительно для продажи торговцам и потребуются лишь в паре заданий. Фауна, несмотря на место действия, очень разнообразна: медведи, скунсы, быки, бизоны, антилопы — всех не перечесть. Но убивать их настолько не обязательно, что даже анимацию разделывания убрали. Персонаж улучшает характеристики с помощью очков навыков — они выдаются за выполнение испытаний (одолеть 10 противников с помощью лука, взорвать несколько машин динамитом и так далее) и за поиск тайников, каждый из которых представляет собой забавную загадку с использованием игровых механик. 

Одной из главных особенностей пятой части стала полноценная поддержка кооператива — завершив часовое вступление, можно позвать напарника и проходить с ним абсолютно весь контент, в том числе гонки и полеты в костюме-крыле. Но у приглашенного игрока не сохраняется сюжетный прогресс — основные и побочные задания ему придется потом проходить заново, а также по новой зачищать аванпосты и открывать тайники. Зато заработанные деньги, купленное оружие и полученные очки навыков останутся на месте. Также здесь нельзя отходить друг от друга на расстояние больше 300 метров. В общем, не самая лучшая система, так как напарник становится своего рода наемником, а не полноценным вторым героем. С другой стороны, игра строго сюжетная и рассчитана на вдумчивое прохождение, так что отчасти понять мотивацию Ubisoft можно.

В редакторе есть ограничения на количество объектов, но все равно разместить на карте можно кучу всего

Еще Far Cry 5 предлагает режим «Аркада», который наверняка здорово продлит шутеру жизнь. В нем игрокам доступен чуть ли не редактор мечты — вы можете создать полноценную миссию или мультиплеерную карту для PvP, используя огромное количество опций и настроек. Выбирать локацию, просматривать каталог из тысяч объектов, взятых из прошлых Far Cry и даже Assassin’s Creed. Расставлять противников, определять защищаемые ими зоны, указывать цели — поначалу здесь действительно разбегаются глаза. Не исключено, что в ближайшие недели пользователям удастся воссоздать здесь какие-нибудь любимые арены из Call of Duty или Halo, только с учетом существующих в играх Ubisoft персонажей, зданий и прочих элементов. А обычные миссии, придуманные пользователями, можно проходить с напарником в кооперативе. 

***

Ubisoft продолжает освежать свои самые популярные серии, исправляя ошибки прошлого и уделяя огромное внимание качеству каждого элемента. В Far Cry 5 не обошлось без пары шероховатостей — однажды сюжетный персонаж начал себя неадекватно вести и нарезал круги на машине, хотя я просто пытался с ним пообщаться. А один из диалогов с бегущим героем постоянно прерывался из-за того, что мой медведь-компаньон его задевал, — пришлось ненадолго оставить зверя на месте, чтобы беседа завершилась. Но других подобных случаев не вспомнить, зато в целом впечатления от атмосферного округа Хоуп, жутко харизматичных антагонистов и почти безграничной свободы действий — исключительно положительные.

Достоинства: 

  • шикарные запоминающиеся злодеи;  
  • необычная манера подачи сюжета и влияние действий игрока на будущие диалоги;  
  • вышки исчезли — теперь карту мы открываем самостоятельно, попутно общаясь с жителями округа;  
  • атмосферное окружение — по ярким тропикам и высокогорному Кирату не скучаешь;
  • полная свобода действий при отсутствии ощущения перегруженности — карта организована умнее и не давит тучей значков, как раньше;
  • богатый и очень удобный редактор локаций в режиме «Аркада».  

Недостатки:

  • у второго игрока в кооперативе не сохраняется сюжетный прогресс;  
  • редкие баги искусственного интеллекта.

Графика
Скриншоты не передают этого, но порой пятая часть прямо-таки завораживает, особенно днем, когда яркие солнечные лучи пробиваются сквозь высокие деревья. Из движка Dunia явно выжали все соки. Но лицевая анимация не идеальная.
9

Звук
Большое разнообразие музыкальных композиций самых разных жанров — жуткие сцены становятся еще более пугающими, а во время веселых миссий включаются задорные треки. К локализации тоже трудно придраться.
9

Одиночная игра
Сюжетную линию украшают отличные злодеи, красивые декорации и увлекательные миссии. Никто не заставляет освобождать аванпосты и заниматься рутиной, а пресловутые вышки и вовсе убрали.
9

Коллективная игра
Все, кроме вступления и первого крошечного островка, можно проходить в кооперативе. Но у второго игрока не сохраняется прогресс, только заработанные деньги и полученные очки навыков. Также с приятелем можно развлечься в режиме «Аркада», где скоро наверняка будет много качественных пользовательских творений.
8

Общее впечатление
Великолепное продолжение серии. Far Cry 5 сохранила достоинства предшественниц и отлично подкорректировала формулу — выглядит и ощущается свежо, а погоня за блистательными негодяями увлекает не на шутку.
9

Подробнее о системе оценок

Far Cry 5


Far_Cry_5_review_1.jpg
Смотреть все изображения (15)


Far_Cry_5_review_2.jpg


Far_Cry_5_review_3.jpg


Far_Cry_5_review_4.jpg


Far_Cry_5_review_5.jpg


Far_Cry_5_review_6.jpg


Far_Cry_5_review_7.jpg


Far_Cry_5_review_8.jpg


Far_Cry_5_review_9.jpg


Far_Cry_5_review_10.jpg


Far_Cry_5_review_11.jpg


Far_Cry_5_review_12.jpg


Far_Cry_5_review_13.jpg


Far_Cry_5_review_14.jpg


Far_Cry_5_review_15.jpg

Смотреть все
изображения (15)

Видео:  

 

 

Комментирование и размещение ссылок запрещено.

Комментарии закрыты.