«Warcraft» стал самой кассовой экранизацией видеоигры в истории

Кaк сoздaвaли спeцэффeкты в приключeнчeскoм фильмe «Warcraft»
Мeждунaрoдный ТВ-рoлик «world of Warcraft» и пoкaдрoвoe сравнение с World of Warcaft

И хотя «Warcraft» показал хороший старт сразу на нескольких международных рынках, истинная причина успеха — армия китайских поклонников World of Warcaft. В международном прокате приключения фэнтези-фильм «Warcraft»по мотивам серии компьютерных игр обошел приключенческую картину «Принц Персии: Пески Времени», таким образом став самой кассовой экранизацией видеоигры в истории — более 380 миллионов долларов, из которых 89 процентов. В последние несколько лет важность китайского рынка значительно возросла: третья часть «Железного человека» включает в себя дополнительные сцены, снятые для китайских зрителей; «Терминатор: Генезис», начали считать удачным только после премьеры фантастической акции на большие экраны в Китае. Что касается американского рынка, то, по данным Box Office Mojo, с момента выхода в прокат 10 июня 2016 года фильм режиссера Дункана Джонса » собрал $40 миллионов. Лучший комментарий

Tweet

Доминирование Китай также означает, что «Форсаж 7» собрал больше денег за пределами США, чем деньги рекордсмен «Звездные войны: Пробуждение Силы». пришлось на международный прокат.

Комментирование и размещение ссылок запрещено.

Комментарии закрыты.